O jogo

Como funciona o Grand Pokémon Adventure: caçada automática, captura, evolução, economia e mais.

Um idle de verdade

Em Grand Pokémon Adventure você não controla a caminhada nem os golpes. O treinador explora os mapas sozinho, encontra Pokémon selvagens, luta com o líder do seu time e, se você quiser, captura quem derrota. Você decide onde caçar, quem caçar, como o Bot age e quem lidera o time.

O servidor do jogo é quem decide tudo (encontros, dano, capturas, loot). O navegador só mostra a cena. Por isso o progresso é seu e é seguro: não dá para alterar o resultado de uma luta pelo seu lado.

Caçada automática

  • O herói anda pelo mapa e, depois de alguns segundos, aparece um selvagem colado no seu Pokémon líder.
  • Líder e selvagem trocam golpes. O dano segue a fórmula oficial da 3ª geração, com vantagem de tipo (STAB, super eficaz, imunidade) e velocidade definindo o ritmo.
  • Ao vencer você recebe EXP e loot. Não existe penalidade se o seu Pokémon passar do nível do mapa: nem EXP nem Gold diminuem.
  • Se o time inteiro cair, a caçada para e você volta ao Centro Pokémon.
  • A caçada continua enquanto você faz outra coisa na aba, e continua até com o jogo fechado, por um tempo limitado (veja Caça offline).

Regiões, mapas e níveis

Hoje o jogo tem duas regiões, e mais virão (Johto, Hoenn e outras já estão no plano):

  • Kanto: 44 mapas (rotas, cidades, florestas, cavernas), cada um com faixa de nível e espécies próprias.
  • Highland: 13 hunts temáticas no nível 150, com hordas de 2 a 5 selvagens por encontro, shiny de qualquer espécie do mapa e loot multiplicado.

Para entrar em um mapa você precisa do nível mínimo dele. Os selvagens nascem com nível sorteado dentro da faixa. A lista completa está na wiki de mapas.

Captura e Bot

Quem captura é o Bot do Hunt Helper, configurado por você:

  • liga ou desliga a captura, escolhe quais espécies e qual bola usar (a mais barata, ou uma específica);
  • decide quando usar poção (porcentagem de PS do Pokémon em campo e qual poção);
  • o shiny sempre é capturado, com a bola que você escolher para ele.

A bola é lançada na hora em que o selvagem cai. Todo Pokémon capturado volta ao nível 1, mantendo IV, raridade e shiny. O Analyzer mostra lucro por hora, EXP, abates, loot e gastos da sua sessão.

IV, raridade e shiny

  • IV: seis valores de 1 a 31 sorteados quando o Pokémon nasce, que nunca mudam. Eles somam à força do Pokémon, e a diferença cresce com o nível.
  • Raridade (escondida até capturar): Raro, Épico e Lendário. É uma troca: mais pontos em um atributo, menos em outro, para o jogo não virar uma corrida por lendários.
  • Shiny: 1 chance em 200 de aparecer, com +10% em todos os atributos. Capturar um é pura sorte, e ele não pode ser vendido ao NPC.

Detalhes, com os números atuais, na wiki de sistemas.

Evolução

A evolução é por nível e manual: ao chegar no nível, o Pokémon ganha a marca "Pode evoluir", e você escolhe quando. Evoluir consome pedras que caem como loot da própria linha evolutiva e mantém o nível. Sem as pedras, o Pokémon evolui, mas volta ao nível 1.

Loot, Gold e PokéMarket

Cada abate pode dropar itens. Você vende o loot ao NPC Mark por Gold e compra bolas e poções no PokéMarket. Também dá para vender Pokémon da Box (exceto os marcados com ♥ e os shinies).

Mercado entre jogadores

O mercado global permite anunciar e comprar itens e Pokémon de outros jogadores. Cada compra e venda passa por um registro auditável, com saldo que nunca fica negativo, para evitar fraudes e duplicações.

Pesca, bosses e mais

  • Pesca: no deck de pesca, com iscas e nível próprio de pescaria.
  • Bosses: o Boss Ticket cai dos selvagens da Highland e dá entrada na arena do Boss de Fogo, uma luta só, que dropa peças de TM (10 peças formam um TM Disc).
  • Megas: formas mega raras, atrás de liberação.
  • Em breve: novas regiões (Johto, Hoenn e mais), cassino, ginásios, quests e mais.

Caça offline

Fechou o jogo? Seu treinador continua caçando por até 60 minutos de orçamento offline. O orçamento recarrega com o tempo e o ritmo é o mesmo de quem está com o jogo aberto: ficar offline nunca rende mais. Ao voltar você vê um resumo do que foi caçado.

Projeto de fãs, sem fins oficiais. Grand Pokémon Adventure não tem qualquer vínculo, patrocínio ou aprovação da Nintendo, da Game Freak, da Creatures Inc. ou da The Pokémon Company. Pokémon e os nomes de personagens são marcas de seus respectivos donos. Saiba mais.

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